CryptoKitties गेम की जांच करके गेमिंग स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट्स की एनालिटिक्स

क्रिप्टोकरंसीज  ब्लॉकचेन नेटवर्क में सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक है। यह इथेरियम ब्लॉकचेन नेटवर्क के स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट पर आधारित है। किट्टियों के साथ एक संग्रह खेल का एक उदाहरण समुदाय के लिए ERC-721 टोकन का मूल्य और एक खेल के मैदान के रूप में एथेरियम की संभावनाओं को दर्शाता है।.

इस शोध में एनालिटिक्स की एक टीम है चिंगरिग.आई.ओ. एथेरियम नेटवर्क से निकाले गए लेन-देन का उपयोग करके विकेन्द्रीकृत एप्लिकेशन क्रिप्टोकरंसीज का एक व्यापक विश्लेषण करने का प्रयास किया गया। उपयोग किया जाने वाला मुख्य विश्लेषण उपकरण स्मार्ट अनुबंध विश्लेषणात्मक प्लेटफ़ॉर्म Chaingraph.io है.

यह भी जोड़ने योग्य है कि एनालिटिक्स केवल लेनदेन के विश्लेषण के बारे में नहीं है, बल्कि उपयोगकर्ता के व्यवहार को समझने और भविष्यवाणी करने का भी प्रयास है। विश्लेषण का आधार और उद्देश्य व्यवसाय है, और एनालिटिक्स को इसके लिए काम करना चाहिए। यही कारण है कि इस रिपोर्ट के कई समाधानों का उपयोग क्रिप्टो-गेम व्यापार क्षेत्र के अन्य विकेंद्रीकृत अनुप्रयोगों के लिए किया जा सकता है.

इस अध्ययन के लिए, प्रमुख मुद्दे डेवलपर्स की ओर से डीएपी के लिए दर्शकों की वृद्धि थी और खिलाड़ी की ओर से गेमप्ले से लाभ कमा रहे थे।.

जिस अनुबंध का विश्लेषण किया गया वह मुख्य किटकोर कॉन्ट्रैक्ट है

(0x06012c8cf97bead5deae237070f9587f8e7a266d) हमने SaleClockAuction (0xb1690c08e213a35ed9bab7b3bb181814420fb57d8c) और SiringClockAuction (0xc79999fe555555ebeb61054444999989404027272626) अनुबंध से डेटा का उपयोग किया.

Chaingraph.io के अलावा, निम्नलिखित सेवाओं का उपयोग किया गया था: Opensea.io, Bloxy.info और Dappradar.com। डेटा में कुछ अशुद्धि हो सकती है.

Contents

2019 की शुरुआत में आँकड़े

मार्केट कैप: 40,000 ईटीएच

उपयोगकर्ताओं की संख्या (7 डी): 1,300

उपयोगकर्ताओं की संख्या (24h): 450

टोकन धारकों की संख्या: 70,000

परिसंचरण में टोकन की संख्या: 1,500,000

टर्नओवर: 57,000 ईटीएच

टर्नओवर (24 ह): 130 ईटीएच


स्मार्ट अनुबंधों की संख्या: 4

ट्विटर अनुयायियों: 27,000

क्रिप्टोकरंसी क्या है?

प्रत्येक किटी एक अद्वितीय टोकन है जो एक धारक का है। किटी की विशिष्टता इसकी विशेषताओं, या “cattributes” द्वारा परिभाषित की गई है। पंजे का रंग, मूंछ का आकार, पूंछ की लंबाई – यह सब जन्म के समय प्राप्त विशेषताओं पर निर्भर करता है। कुछ विशेषताओं के एक सेट के साथ सामान्य किट्टियों के अलावा, ऐसे अनूठे भी हैं जो “हर किसी की तरह नहीं” और अनन्य कला / लक्षणों के अधिकारी हैं

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किट्टियों के प्रकार

साधारण – कई मानक विशेषताओं वाली साधारण बिल्लियाँ

कल्पना – संचलन में एक सीमित संख्या के साथ अद्वितीय बिल्लियों। उन्हें एक निश्चित समय (कीमिया) पर जीन के सही संयोजन का उपयोग करके क्रॉस-ब्रीडिंग द्वारा बनाया जा सकता है। ऐसी बिल्लियों में मानक विशेषताएं नहीं होती हैं

EXCLUSIVE – ये बिल्लियाँ खेल में केवल एक प्रति में मौजूद होती हैं और इन्हें काट नहीं सकती हैं। प्रत्येक विशेष बिल्ली को विशेष रूप से डेवलपर्स द्वारा खेल में पेश किया जाता है। मानक विशेषताओं के अधिकारी न हों.

विशेष संस्करण – इसमें एक्सक्लूसिव कैट्स की तरह ही इनकी भी अनोखी कला है, लेकिन इन्हें बड़ी संख्या में रिलीज किया जाता है और खरीदा जा सकता है। इसके अलावा मानक विशेषताएं नहीं हैं.

कुछ अतिरिक्त अनूठी विशेषताएं भी हैं:

प्रतिष्ठा कुछ विशेष नुस्खा द्वारा क्रॉस-ब्रीडिंग द्वारा प्राप्त एक विशेष विशेषता बिल्ली है.

जंगली एक विशेष जंगली तत्व है

आनुवंशिक विसंगति जब बिल्ली में एक छिपी हुई जीन होती है जो अचानक संतान में दिखाई देती है

के लिए औसत मूल्य साधारण बिल्ली: 0.1 ईटीएच

के लिए औसत मूल्य कल्पना बिल्ली: 0.26 ईटीएच

के लिए औसत मूल्य EXCLUSIVE बिल्ली: 32 ईटीएच

के लिए औसत मूल्य विशेष बिल्ली: 0.4 ईटीएच

के लिए औसत मूल्य प्रतिष्ठा बिल्ली: 0.17 ईटीएच

के लिए औसत मूल्य जंगली बिल्ली: 0.07 ईटीएच

जैसा कि आप देख सकते हैं कि अनन्य बिल्लियाँ बाकी के आगे हैं। और जंगली विशेषता, इसके विपरीत, सामान्य बिल्लियों के लिए कीमत को परिभाषित करने में निर्णायक नहीं है। यह निष्कर्ष निकाला जा सकता है कि इसकी दुर्लभता के बावजूद, जंगली विशेषता बहुत मूल्यवान नहीं है.

बिल्लियों की पीढ़ी

बिल्लियां क्रॉस-ब्रेड हैं और एक पीढ़ी के रूप में ऐसा विकल्प है.

जैसा कि आप देख सकते हैं, नवीनतम पीढ़ियों की बिल्लियाँ एक और एक ही खिलाड़ी का नाम है जिसका नाम है सॉलिडॉक्स, जो वास्तव में बहुत आगे है। ऐसा लगता है कि वह जल्द ही आगे नहीं निकल पाएगी, क्योंकि अगली पीढ़ी की पीढ़ी के जन्म के बाद, नस्ल-क्रॉसिंग बढ़ने के बाद कोल्डाउन। यही कारण है कि जिसने पहली बार एक जगह पर कब्जा कर लिया है और यह उपज नहीं जा रहा है, शायद ही किसी को अंदर जाने की संभावना है.

अब हम बिल्ली की पीढ़ी पर औसत बिक्री मूल्य की निर्भरता पर विचार करते हैं, और प्रत्येक समूह में बिल्लियों की संख्या भी दर्शाते हैं.

पीढ़ी पर बिल्लियों की संख्या पर निर्भरता

जैसा कि देखा जा सकता है, 20 वीं पीढ़ी के बाद किटी की संख्या में काफी कमी आई है, और तीन अंकों की पीढ़ी के साथ उनकी संख्या इकाइयों तक पहुंच गई है.

अब बिक्री मूल्य पर निर्भरता देखते हैं.

बिल्ली की पीढ़ी पर मध्यम विक्रय मूल्य की निर्भरता

जैसा कि आप देख सकते हैं, 1000 वीं पीढ़ी के बाद बिल्लियों की बिक्री में गिरावट आई है। क्या इसका मतलब है कि एक निश्चित संख्या के बाद कोई भी खरीद नहीं करता है? आइए हम अधिकतम पीढ़ियों की किटियों की बिक्री का अध्ययन करें.

एक बिल्ली की कीमत बिल्ली पर ही निर्भर करती है लेकिन उसके निर्माण में वास्तव में कोई फर्क नहीं पड़ता। उस आदमी के बारे में परिकल्पना जो कमाने के लिए सबसे बड़ी पीढ़ी के बिल्लियों को पैदा करता है, वह विफल हो गया लगता है। जब तक कि वह उन्हें किसी और तरीके से नहीं बेचता। यह SiringAuction अनुबंध का उपयोग करके क्रॉसिंग खरीदने के लायक हो सकता है (बिल्लियों को बिक्री के लिए नहीं रखा जाता है, लेकिन एक बार बिल्ली के साथ पार करना :)).

बिल्ली की पीढ़ी के आधार पर पार करने की औसत कीमत

जैसा कि ऊपर ग्राफिक में दिखाया गया है, जितनी बड़ी पीढ़ी होती है, प्रजनन की कीमत उतनी ही कम हो जाती है। किटीज़ के युवा मायने रखते हैं.

वे बिल्लियाँ किस विशेषताओं के साथ सबसे अधिक और कम से कम अक्सर पैदा होती हैं?

सामान्य बिल्लियों में cattributes का एक सेट होता है जो उनकी उपस्थिति का निर्माण करता है। प्रत्यक्ष तर्क बताता है कि कोई भी निशान जितना दुर्लभ होता है, उतना ही महंगा आइटम होता है। आइए हम इस धारणा का परीक्षण करें.

यहाँ खेल में दुर्लभ बिल्लियों हैं। किटी की दुर्लभता को परिभाषित करने के लिए, प्रत्येक विशेषता मामलों की दुर्लभता और गुप्त सूत्र द्वारा गणना की जाती है:

ऊपर की बिल्लियों को एक बार भी नहीं खरीदा गया है &# 128578;

यदि हम, इसके विपरीत, किटी की कुछ विशेषताओं की दुर्लभता का अध्ययन करते हैं, जो कम से कम एक बार विपणन किया गया था, तो इसमें कोई आश्चर्य नहीं होगा:

दुर्लभ किट्टियों की लागत सभी वस्तुओं की औसत कीमत पर जाती है.

एक खिलाड़ी के लिए Cattributes और उनकी दुर्लभता इतनी स्पष्ट नहीं है। इसके अलावा, जो लक्षण इस समय सबसे अधिक मसालेदार माने जाते हैं, उन्हें दुर्लभता में कमी दिखानी चाहिए, क्योंकि इस तरह के cattributes के साथ बिल्ली के बच्चे अधिक नस्ल वाले होंगे.

अब सबसे महंगी बिल्लियों पर नज़र डालते हैं और एक ही समय में काफी दुर्लभ हैं:

सामान्य बिल्लियों की औसत दुर्लभता सूचकांक लगभग 3. है। ऊपर प्रस्तुत बिल्लियों में 170+ सूचकांक होता है (जो उच्चतम सूचकांक नहीं है, लेकिन 90% किट्टी की तुलना में अधिकतम 500-800 के करीब है)। एक ध्यान दें कि अतिरिक्त दुर्लभ तत्वों (purrstige), या इस तरह की विशेषताओं के संयोजन के कारण उच्च मूल्य का गठन होता है, जो कि अधिक सुंदर और आकर्षक उपस्थिति को दर्शाता है। यह शायद ही कभी दुर्लभता और कीमत के बीच कुछ स्थिर कनेक्शन के बारे में निष्कर्ष निकाला जा सकता है.

निम्नलिखित चार्ट इस बात की पुष्टि करते हैं। प्रत्येक विशेषता द्वारा हम लगभग एक और एक ही चित्र का निरीक्षण करते हैं, अर्थात् कुछ दुर्लभ लक्षणों में अचानक उतार-चढ़ाव। यह उल्लेख किया जाना चाहिए कि ये स्पाइक्स किसी भी तरह से कीमत को प्रभावित करते हैं.

उन लोगों के लिए जिन्हें क्रिप्टोकरंसी गेम के बारे में पूछताछ की जाती है और वे सबसे लोकप्रिय cattributes के बारे में अधिक जानना चाहते हैं, निम्नलिखित जानकारी नीचे दी गई है:

तन

सबसे लोकप्रिय शरीर के प्रकार:

दुर्लभ शरीर प्रकार:

रंग (उच्चारण रंग)

सबसे लोकप्रिय शरीर के प्रकार:

दुर्लभ शरीर प्रकार:

रंगपंचमी

सबसे लोकप्रिय रंगप्रणाली प्रकार:

दुर्लभ रंगप्रतिमा प्रकार:

कोलोरसेंडरी

सबसे लोकप्रिय रंग-प्रकार:

सबसे दुर्लभ रंग-प्रकार:

रंगकर्मी

सबसे लोकप्रिय वर्णक्रमीय प्रकार:

सबसे रंगीन वर्णक्रमीय प्रकार:

नयन ई

सबसे लोकप्रिय आँखें प्रकार:

सबसे दुर्लभ आँखें

कोलोरेयस

सबसे लोकप्रिय coloreyes प्रकार:

सबसे दुर्लभ रंग:

मुंह

सबसे लोकप्रिय मुंह प्रकार:

सबसे दुर्लभ मुंह प्रकार:

प्रतिरूप

सबसे लोकप्रिय पैटर्न प्रकार:

सबसे खराब पैटर्न प्रकार:

वातावरण

सबसे लोकप्रिय पर्यावरण प्रकार:

दुर्लभ वातावरण प्रकार:

Purrstige

Purrstige – एक किटी का एक अनूठा तत्व है। इस तत्व की केवल 2 प्रजातियां हैं और न ही ऐसी कई वस्तुएं जो इसके अधिकारी हैं.

जंगली

सबसे लोकप्रिय जंगली प्रकार:

दुर्लभ जंगली प्रकार:

इस बिल्ली को सरसरी तौर पर सबसे कम संपत्ति प्राप्त होती है:

आईडी 1497244

वे बिल्लियाँ किस विशेषता के साथ अन्य लोगों की तुलना में अधिक बार संभोग करती हैं?

यह स्पष्ट है कि किटी की दुर्लभता उसके द्वारा किए गए संभोग की संख्या के विपरीत है। आइए हम शरीर के प्रकार के साथ घटनाओं पर विचार करें:

फिर भी, यदि भुगतान किए गए क्रॉस-ब्रीडिंग को देखें, तो हमें दुर्लभता और मूल्य के बीच फिर से कोई संबंध नहीं दिखता है। चार्ट निम्नलिखित की तरह दिखेगा:

यही है, इसके कुछ तार्किक कारण नहीं हैं.

क्या किसी बटुए के संतुलन और उपयोगकर्ता के पास किटी टोकन की संख्या के बीच कोई संबंध है?

बड़ी संख्या में खिलाड़ी जो खेल में शामिल थे, उन्होंने या तो अपने खाते बदल लिए हैं या बस अपनी किटी से छुटकारा पा लिया है और खेलना बंद कर दिया है। ऐसे उपयोगकर्ताओं की मात्रा 14000 से अधिक होने का अनुमान है। मौजूदा खातों के बारे में बोलते हुए, किटी की संख्या में वृद्धि के साथ खिलाड़ियों की राशि स्वाभाविक रूप से और बहुत जल्दी कम हो जाती है:

1 CK 8493 उपयोगकर्ता

2 सीके 9749 उपयोगकर्ता

3 सीके 10004 उपयोगकर्ता

4 CK 6346 उपयोगकर्ता

5 सीके 4303 उपयोगकर्ता

6 CK 3265 उपयोगकर्ता

7 CK 2476 उपयोगकर्ता

8 CK 1887 उपयोगकर्ता

9 सीके 1437 उपयोगकर्ता

10 सीके 1204 उपयोगकर्ता

11 सीके 935 उपयोगकर्ता

आइटम की संख्या पर खाता संतुलन निर्भरता:

यदि खाता शेष कोई नियमितता नहीं दिखाता है, तो एथ टर्नओवर पर टोकन की संख्या के बीच का संबंध थोड़ा अधिक स्पष्ट है:

यहाँ आप देख सकते हैं कि खिलाड़ी जितना अधिक किटी टोकन रखता है, उसके पास उतना ही अधिक टर्नओवर होता है। आइए हम किट्टी टोकन और ईथर के कारोबार की तुलना करें:

पता (0xFC624F8F58DB41BDB95AEDEE1DE3C1CF047105F1) जो अनुसंधान के क्षण के लिए सबसे बड़ा ईथर का कारोबार था, बैलेंस पर लगभग 3.5k किटी टोकन था और इसका कुल किटी कारोबार लगभग 40k लेनदेन था.

यह सुझाव दिया जा सकता है कि 1000 ईटी टर्नओवर वाले पतों की तुलना में 1000 से अधिक एथ के टर्नओवर वाले खाते अधिक तीव्रता से खेल खेलेंगे.

बिल्लियों का विपणन अधिक बार किया जाता है?

जैसा कि हमने ऊपर दिखाया है, एक सामान्य बिल्ली की एक अलग से ली गई विशेषता सांख्यिकीय रूप से इस बिल्ली की कीमत या खरीद की संख्या को प्रभावित नहीं करती है। एक बड़े नमूने पर अंतर केवल किटी टोकन के विभिन्न प्रकारों के बीच स्पष्ट है। किटी के प्रकार पर सौदों की संख्या की निर्भरता का हिस्टोग्राम इसका चित्रण करता है:

जैसा कि आप देख सकते हैं, अधिकांश सौदे फैंसी किटी और जंगली लक्षण वाले होते हैं। लेकिन, अगर इन मापदंडों को प्रत्येक प्रकार के लिए कुल मात्रा में अलग-अलग करने के लिए, तो यह ध्यान देने योग्य है कि सबसे अधिक खरीदे और बेचे गए क्रिप्टोपेट विशेष संस्करण से हैं.

इस प्रकार, यदि खिलाड़ी आभासी पालतू जानवरों से पैसा कमाना चाहता है, तो उसे विशेष और फैंसी वस्तुओं पर अधिक ध्यान देना चाहिए.

किट्टी बिक्री के लिए कौन से दिन सबसे अधिक उत्पादक हैं?

2017 के अंत में छप के साथ किट्टीकोर कॉन्ट्रैक्ट को कॉल करने की संख्या को व्यापक रूप से पहचानने योग्य चार्ट, नए साल 2018 के अपवाद के साथ सभी सौदों के आंकड़ों के लगभग समान है।.

यदि हम एक सप्ताह के दिनों तक आंकड़े लेते हैं, तो बुधवार थोड़ा आगे है, हालांकि ये डेटा भ्रामक हो सकते हैं.

जब हम इस विकल्प को सीमित संख्या में देखते हैं, जिसमें केवल 10 किट्टी टर्नओवर या उससे कम (i। ई।) के शौकीन खिलाड़ियों, बाजारों, दुकानों आदि को हटाने के लिए होता है, तो 1 स्थिति सोमवार और मंगलवार को जाती है:

लगभग एक ही तस्वीर हमें ईथर के कारोबार से मिलती है सेलकॉक नीलामी अनुबंध। क्रिप्टोकरंसी गेम खेलने वाले सभी पतों के लिए:

उन पते के लिए जिनका टर्नओवर 10 क्रिप्टोकरंसी से कम है:

इसके अलावा, प्रश्न का सही उत्तर देने के लिए हमें समय क्षेत्र में अंतर के बारे में याद रखना चाहिए। हालाँकि, हम सप्ताह के दिनों में वापस आएंगे.

किस ने अपने मालिकों के लिए सबसे अधिक लाभ कमाया है?

जैसा कि हमने पहले ही एक बिल्ली की दुर्लभता का पता लगा लिया है और इसके cattributes कीमत को इतना प्रभावित नहीं करते हैं क्योंकि कुछ अद्वितीय “ऑफ-गेम” विशेषताओं (टोकन आईडी, नाम, आदि) करते हैं। इसकी पुष्टि करने के लिए, आइए किट्टी टोकन पर नजर डालते हैं कि खरीद मूल्य और बिक्री मूल्य के बीच का अंतर 100 एथ की मात्रा से अधिक है (एक मूल्य के लिए).

जैसा कि आप देख सकते हैं, सबसे अधिक लाभ कमाने वाली किटीज़ की आईडी 100 से कम है। ये तथाकथित “संस्थापक बिल्लियाँ” हैं, जिन्हें सबसे पहले 9 ईथर के लिए खरीदा गया था और फिर 100+ ईथर के लिए बेचा गया था।.

आइए हम “युवा” क्रिप्टोपेट (आईडी) के साथ एक सूची देखें > 100):

ईद 114684 ~ नाम FRAIDSYCAT

ईद 2238 है ~ नाम 战斗 战斗

ईद 35068 है ~ नाम ड्रैकुला | प्राचीनतम पिशाच

और 600 एथ के लिए खरीदी गई किट्टी आप पहले से ही परिचित हैं!

क्रिप्टोकरंसी के कौन से स्मार्ट-कॉन्ट्रैक्ट खिलाड़ी सबसे ज्यादा कहते हैं?

यहां क्रिप्टोकरंसी उपयोगकर्ताओं द्वारा नवीनतम 3 महीनों के लिए सबसे अनुरोधित स्मार्ट-कॉन्ट्रैक्ट हैं (स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट्स के शीर्षक bloxy.info से निकाले गए थे)। स्मार्ट अनुबंध के लिए उपयोगकर्ता खातों से अनुरोध:

उपयोगकर्ता खातों को स्मार्ट अनुबंध पते से अनुरोध:

एक्सचेंजों के पहचानने योग्य पते (एथरडेल्टा, आईडीईएक्स) कुछ अन्य दिलचस्प खातों के साथ पतला हैं। क्रिप्टोगैम का अच्छा दायरा देख सकते हैं: 0xUniverse, एक्सि इन्फिनिटी, क्रीप्टोवर (तीसरे स्थान पर, शीर्षकहीन), MLB चैंपियंस और कई अन्य ऐप्स। इसके अलावा कैसीनो स्मार्ट अनुबंधों की उपस्थिति ( Dice2Win, FckDice) और सूची में जुआ सेवाओं से संबंधित अन्य पते दिलचस्प हैं। इसके अलावा कई नीलामी मिल सकती है। विज्ञापन अभियान चलाने या लक्षित दर्शकों को आकर्षित करने के लिए किसी अन्य माध्यम का उपयोग करते समय इन सभी डीएपी को ध्यान में रखा जाना चाहिए (उदाहरण के लिए, एयरड्रॉप). नीलामी पहला है, लेकिन इन आंकड़ों में कुछ आश्चर्य है। अधिक विवरण आगे हैं :)

उपयोगकर्ता कितनी बार Cryptokitties गेम खेलते हैं?

एक और एक ही खिलाड़ी के दो कॉल के बीच औसत अंतराल 2 मिनट से कम है। फिर भी, यह पैरामीटर कम समय के लिए दिलचस्प है.

क्रिप्टोकरंसी लॉन्च होने के बाद पहले महीनों के लिए रिटेंशन पैरामीटर लें और उस अवधि के लिए इसकी तुलना करें:

23 नवंबर, 2017 – 1 मई, 2018

23 नवंबर, 2017 – 1 दिसंबर, 2017 (उत्थान से पहले)

दिसंबर, 2017 (उथल-पुथल)

जनवरी, 2018

फरवरी, 2018

मार्च, 2018

आप सबसे सक्रिय अवधियों के दौरान देखते हैं कि चार्ट दाईं ओर स्थानांतरित हो गया है। यह संकेत दे सकता है कि चूंकि उपयोगकर्ताओं ने कुछ मिनटों के भीतर कई लेनदेन किए हैं, इसलिए वे आवेदन नहीं छोड़ते हैं, लेकिन खेल में लंबी अवधि तक रहते हैं: 2-3 घंटे या उससे अधिक.

इस प्रकार, इस मीट्रिक का उपयोग करके, ब्याज को एक नए शुरू किए गए गेम इवेंट या विज्ञापन अभियान में ट्रैक करना संभव है। सबसे पहले, हम लेनदेन की संख्या और अद्वितीय पतों की आमद पर ध्यान केंद्रित करते हैं – यह विश्लेषण का पहला चरण है। फिर हम आए दर्शकों की गुणवत्ता का आकलन कर सकते हैं: क्या उन्होंने केवल डीएपी शुरू किया है, कुछ परीक्षण लेनदेन किए हैं और किसी खेल के मौजूदा खिलाड़ियों को छोड़ दिया है या शामिल हो गए हैं.

फिर भी, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि ऊपर दिए गए स्पष्टीकरण में सभी मामले शामिल नहीं हैं। यदि क्रिप्टोकरंसी के लिए हमारे पास गतिविधि के अधिक होने पर घसीटा जाता है, इसलिए क्रिप्टो केसिनो तर्क की समझ काफी अलग होनी चाहिए.

नवीनतम 3 महीनों के लिए Dice2Win (0xD1CEeee83F8bCF3BEDad437202b6154E9F5405) कैसीनो के उपयोगकर्ता अवधारण का वर्णन करने वाले चार्ट पर एक नज़र डालें

क्रिप्टोकरंसी जैसे खेल का एक और उदाहरण ड्रैगनरेम है:

नवंबर, 2018 – दिसंबर, 2018 (जब सभी ने अंडे खरीदे और अनपैक किए तो गतिविधि में उतार-चढ़ाव):

दिसंबर, 2018 – जनवरी, 2019 (शिखर के बाद, जब लड़ाई और व्यापार शुरू हुआ):

सप्ताह के दिनों में अद्वितीय उपयोगकर्ताओं में वृद्धि सबसे अधिक होती है?

यदि सामान्य आँकड़े लेते हैं, तो अधिकांश उपयोगकर्ता सोमवार को आते हैं। हालांकि, समय क्षेत्रों पर विचार करना और यदि अलग-अलग महीनों के लिए डेटा का अनुरोध करना है, तो सप्ताह के सबसे सक्रिय दिन शनिवार और रविवार हैं, इसके बाद शुक्रवार और सोमवार हैं। इसके विपरीत, सबसे निष्क्रिय दिन मंगलवार, बुधवार और गुरुवार हैं.

ये दिन कुछ गेमिंग गतिविधियों को शुरू करने या विज्ञापन अभियान शुरू करने के लिए अच्छे हैं.

Cryptokitties के लिए अन्य स्मार्ट-कॉन्ट्रैक्ट और DApps क्या अनुरोध करते हैं और इसके लिए क्या करते हैं?

यहां स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट्स की सूची दी गई है (कुल संख्या 225 है) जिसमें किट्टीकोर कॉन्ट्रैक्ट के साथ बातचीत की गई थी। विवरण bloxy.info से लिए गए हैं.

पूरी सूची में 7 दर्जन ऑटोलट्स के अलावा कई काफी दिलचस्प स्मार्ट-कॉन्ट्रैक्ट शामिल हैं, जिन्होंने किटकोर कॉन्ट्रैक्ट पर स्वायत्त अनुबंध बनाने का प्रयास किया। उदाहरण के लिए, बिल्लियों के बीच लड़ाई &# 128578; दुर्भाग्य से, उनमें से किसी ने भी उड़ान नहीं भरी। एथरडेल्टा सिर्फ एक फेंक है (एक वर्ष से अधिक पुराने दो लेनदेन)

असफल अनुरोधों के शीर्ष कारण क्या हैं?

असफल लेनदेन का अधिकांश हिस्सा तब हुआ जब एक खिलाड़ी एक निश्चित पद्धति को कॉल करना चाहता था जब उसे ऐसा करने की कोई अनुमति नहीं थी। उदाहरण के लिए, किसी और की किटी को बेचना। यदि हम असफल लेनदेन के चार्ट को देखते हैं, तो हम देखेंगे कि उनमें से अधिकांश दिसंबर, 2017 में केंद्रित हैं, जब परियोजना को लॉन्च किया गया था। यह माना जा सकता है कि पहले चरण में यूआई पर लेनदेन करते समय कुछ कीड़े थे, जो बाद में तय किए गए थे.

25 मार्च, 2018 को पता 0x68B42E44079D1D0A4A037E8C6ECD62C48967E69F ने 3330 विफल लेन-देन किए जो ब्रीडव्यूऑटो विधि को कॉल करने की कोशिश कर रहे हैं.

यहां शीर्ष -5 पतों की एक सूची दी गई है जिनके पास सबसे अधिक असफल अनुरोध हैं:

0x6B9AA4087E8643E672CAAD55CEB8A78D547189EA 13667 है txs विफल

0x1F35924AE9B34BBD1DFA7E527964C430D5AFAB92 9174 txs विफल

0x49C4460CC2366BD93D24974FF6813EF7FF4FB649 5644 txs विफल

0xE1AB3DF91C8D871D59AE48D1DF18664173CB6297 4865 है txs विफल

0x4B15E04EBA58A46FB44829BBFE0D9CD82C149745 4830 txs विफल

जिन्होंने क्रिप्टोकरंसी गेम खेलकर सबसे अधिक कमाई की?

नीचे दी गई सूची में शीर्ष 10 खिलाड़ियों की गणना की गई है जिन्होंने खेल खेलने के लिए सबसे अधिक राजस्व प्राप्त किया है। “Kitties_amount” नामक पैरामीटर, क्रिप्टोपेट की संख्या है, जिसे उपयोगकर्ता ने गेमिंग की सभी अवधि के लिए किया है। डेवलपर्स के खाते के अलावा सूची में पहले से उल्लेख किए गए खिलाड़ी (दूसरे स्थान पर) का पता शामिल है, जिसने 600 ब्रीफ के लिए खुद से किटी खरीदी है

ये ऐसे खाते हैं जो सबसे अधिक घाटे में चल रहे हैं

व्यापार मॉडल

एक विकेन्द्रीकृत प्रणाली की मुख्य इकाई टोकन है। डीएपी के पास जितनी अधिक सफलता है उतनी ही इसकी मांग है। आपूर्ति और मांग की ऐसी अन्योन्याश्रय की स्थिति एक पिरामिड है। जितने अधिक उपयोगकर्ता और परिसंपत्तियाँ खेल में शामिल होती हैं, यह खेल उतना ही मूल्यवान होता जाता है। इस प्रकार, डेवलपर्स के लिए मुख्य लक्ष्य एक ऐसा वातावरण तैयार करना है जिसमें नई प्रौद्योगिकियां और नए खिलाड़ी लगातार शामिल हों.

नए उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करने के लिए क्या किया जाना चाहिए?

पहली बात यह है कि अध्ययन करने के लिए जब आम तौर पर नए खाते डीएपी का उपयोग करना शुरू करते हैं और इस तरह के व्यवहार का कारण पता करते हैं। अगर क्रिप्टोकरंसी के बारे में बात की जाए, तो नए साल के समय के दौरान ज्वलंत रुचि देखी जाती है: नए साल 2018 में परियोजना का शुभारंभ और उसके बाद सर्व-प्रसिद्ध “किटी बूम” था। एक साल बाद, नए साल 2019 में खेल ने पहली वर्षगांठ मनाई और टीम ने इसे क्रिप्टोकरंसीज से बाहर देने के लिए एक अच्छे पल के रूप में इस्तेमाल किया। विज्ञापन अभियानों और विशेष अवसरों से संबंधित विशेष कार्यक्रम, जिनके लिए उपयोगकर्ता एप्लिकेशन के माध्यम से प्रतिक्रिया करते हैं, एक निष्क्रिय खिलाड़ी को अधिक शामिल करने की अनुमति देते हैं। आंकड़े होने से, कोई मार्केटिंग रणनीति बना सकता है और समझ सकता है कि इसे शुरू करने के लिए कौन सा समय सबसे अच्छा है। अपनी बारी में सांख्यिकी किसी विशेष अभियान के दौरान उपयोगकर्ता की प्रतिक्रिया और व्यवहार की निगरानी करने की अनुमति देता है: कौन से तरीकों को सबसे अधिक बार कहा जाता है, आवेदन के लिए उपयोगकर्ता की अवधारण का गहन, आदि।.

दूसरी बात यह है कि पीरियड्स (समय के अंतराल, सप्ताह के दिन) का विश्लेषण करना है जब डीएपी के दर्शक सबसे अधिक सक्रिय होते हैं और आगे की गतिविधियों पर भविष्यवाणी करते हैं। ये डेटा उपयोगकर्ता प्रोफ़ाइल और व्यवहार पर कुछ निष्कर्ष निकालने की अनुमति देते हैं। उदाहरण के लिए, क्षेत्र, शाम की गतिविधि या काम के घंटे, सप्ताहांत या सप्ताह के दिनों के दौरान, जिस दिन कारोबार अधिक होता है, और कौन सा दिन यातायात होता है। ये मीट्रिक न केवल परियोजना की टीम के लिए, बल्कि भागीदारों और प्रतियोगियों के लिए भी रुचि के हैं। यदि आप अपने व्यवसाय के उपयोगकर्ताओं को समझते हैं, तो आप बेहतर महसूस करते हैं कि उन्हें किस प्रकार के उत्पाद की सबसे अधिक आवश्यकता है.

तीसरा आपके प्रतिद्वंद्वियों के उत्पादों के सबसे सक्रिय खातों (सबसे बड़ा लाभ, सबसे अधिक लेन-देन, आदि) को बाहर करना है। वे आपके डीएपी के लिए सबसे अधिक रुचि रखते हैं, यही कारण है कि वे आपसे अलग किए जाने के लिए अत्यधिक वांछनीय हैं। एक और क्षण के लिए भूल नहीं करने के लिए इस तरह के उपयोगकर्ताओं के व्यवहार का अध्ययन और ग्राफ का उपयोग कर अपने निकटतम वातावरण का विश्लेषण है.

लेन-देन की संख्या बढ़ाने के लिए क्या किया जाना चाहिए?

सभी में, लेनदेन की संख्या दो कारणों पर निर्भर करती है – दर्शकों का आकार और गेमिंग प्रक्रिया की तीव्रता। पहले कारक के बारे में हमने पहले ही ऊपर बात की है – यह मुख्य रूप से विश्लेषिकी, विपणन और व्यवसाय रणनीति है – फिर दूसरा एक स्मार्ट अनुबंध के डेवलपर के साथ जुड़ा हुआ है.

इसके अलावा आपको यह जानना होगा कि खिलाड़ी इस या उस खेल को क्यों पसंद करते हैं। इस तरह के डेटा को बुलाया तरीकों पर आंकड़ों का विश्लेषण करके प्राप्त किया जा सकता है। यदि बिल्लियों के क्रॉसिंग पर एक शर्त लगाई गई थी, तो कहें, लेकिन दर्शकों को डीएपी के नीलामी भाग में रुचि है, तो खेल के तर्क को समायोजित करने के लिए यह सार्थक हो सकता है। Chaingraph.io आपको आसानी से ये डेटा प्रदान करता है: एक स्मार्ट अनुबंध के लिए न केवल समग्र अवधारण की गणना कर सकता है, बल्कि अनुबंध विधियों में से प्रत्येक के लिए भी हो सकता है।.

कुछ तरीकों की मांग की कमी उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस पर समस्याओं, लेनदेन करते समय त्रुटियों, और यहां तक ​​कि आवश्यक गैस की मात्रा से जुड़ी हो सकती है। इसलिए, विकेन्द्रीकृत अनुप्रयोग के सभी तकनीकी पहलुओं पर लगातार प्रासंगिक आँकड़ों को अद्यतन करना आवश्यक है: न केवल बाहरी कॉल बल्कि आंतरिक रूप से अच्छी तरह से, ईवेंट लॉग, गैस आँकड़े आदि।.

क्या कभी कोई कपटपूर्ण गतिविधियाँ हुई हैं?

आपके आवेदन की सभी कमजोरियों और खामियों को दूर करना लगभग असंभव है, लेकिन आप उनकी घटना की संभावना को कम कर सकते हैं और यदि संभव हो तो संभावित विफलता को ट्रैक कर सकते हैं। पहला सिक्योरिटी चेक सर्विस द्वारा लागू किया जा सकता है, जो स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट कोड में संभावित बग का पता लगाता है। दूसरे आइटम के लिए आपको उपयोगकर्ता गतिविधि पर नजर रखने के लिए एक उपकरण की आवश्यकता होती है। जैसे ही आप Chaingraph.io का उपयोग करना शुरू करते हैं, ये सभी उपकरण निपटान में हैं.

Chaingraph.io: सुरक्षा जाँच उपकरण

Chaingraph.io: लाइव सेक्शन

क्रिप्टोकरंसी के उदाहरण पर एटिपिकल यूजर व्यवहार के कुछ उदाहरण:

600 किटी के लिए एक किटी खरीदी गई

एक और एक ही खाते से किटी खरीदना और बेचना सांख्यिकी और किटी मूल्य के बुलबुले पर गवाही दे सकता है। स्थिति का विश्लेषण किए बिना, एक तृतीय-पक्ष उपयोगकर्ता एक निश्चित टोकन के सक्रिय ट्रेडों की तस्वीर देख सकता है, लेकिन यह केवल इसकी “मांग” का भ्रम पैदा करने के लिए एक खेल हो सकता है। इस तरह की कार्रवाई से आवेदन के स्थानीय बाजार में अवांछनीय परिणाम हो सकते हैं और डेवलपर को कम से कम प्रतिक्रिया के लिए मौजूदा आर्थिक स्थिति से अवगत होना चाहिए।.

600 एथ के लिए लेनदेन में शामिल पते

तीन सौ पुनर्विक्रय के साथ बिल्ली के बच्चे

अगला धोखा आंकड़ों का एक और उदाहरण है, इस बार बिक्री की संख्या। एक दर्जन से अधिक किट्टीटोकेंस निकटतम शीर्ष से बहुत आगे हैं (अंतर 20-30 गुना है)। अगर गहराई में जाएं तो यह स्पष्ट हो जाता है कि सभी 16 किटीज़ जिनमें लगभग समान संख्या में स्थानान्तरण (लगभग 300) हैं, को उसी मूल्य के लिए नीलामी स्मार्ट अनुबंध के माध्यम से प्रेषित किया गया था। इस क्रिप्टो-नीलामी के प्रतिनिधि ने टिप्पणी की कि उन कार्यों को सेवा की क्षमताओं को प्रदर्शित करने के लिए किया गया था, प्रारंभिक आँकड़े को बढ़ावा देने के लिए और वास्तविक बिक्री नहीं है। शायद यह एक अच्छा उदाहरण है कि कभी-कभी अकेले आंकड़े पर्याप्त नहीं होते हैं, इसे पहले पचा जाना चाहिए.

बिल्ली की बिक्री की संख्या के आंकड़ों में अंतर

क्या करने की जरूरत है ताकि उपयोगकर्ता अधिक सक्रिय खरीदें और बेचें?

इस सवाल का जवाब मुख्य रूप से पिछले दो से मिला है। स्थिर गेम प्रक्रिया के साथ, दर्शकों की वृद्धि और डीएपी के प्रति रुचि के अलावा, अधिक लेनदेन प्राप्त करने के अलावा आपको अपने टोकन के लिए मूल्य में वृद्धि भी मिलती है। इसके अलावा, ध्यान रखें कि क्रिप्टोगैम पैसे के बारे में हैं। इसलिए, आपके टोकन की व्यापारिक मात्रा पूरी परियोजना की आर्थिक सफलता पर निर्भर करती है, जो कई पहलुओं से बना है। सक्षम विश्लेषण एक समझ देता है कि परियोजना के किन हिस्सों पर आपको सबसे अधिक ध्यान देना चाहिए.

लाइव अनुभाग जो वास्तविक मोड में ट्रैकिंग गतिविधि के लिए अनुमति देता है

एक निष्कर्ष के बजाय

बिल्लियों को बेचकर या खरीदने के लिए उपयोगकर्ता को क्या करना चाहिए?

ये कई मामले हैं:

लंबा खेल

  1. एक दुर्लभ (अनन्य, विशेष) बिल्ली खरीदें, अधिमानतः कुछ इन-गेम इवेंट.
  2. रुको.
  3. उपयोगकर्ता गतिविधि के ग्राफ (लेन-देन की संख्या, स्मार्ट अनुबंध को कॉल करने वाले खातों की संख्या) की निगरानी करें.
  4. जब गतिविधि का विस्फोट होता है, तो एक बिल्ली को फुलाए हुए मूल्य पर बिक्री के लिए रखा जाता है.
  5. लाभ मिलता है.

फैंसी बूम

  1. फैंसी बिल्लियों के क्रॉसिंग पर घटना की घटना की निगरानी करें.
  2. आवश्यक जीन के साथ बिल्लियों की अधिकतम संख्या खरीदें.
  3. जल्दी से नई फैंसी बिल्लियों को पार किया.
  4. सभी बिल्ली के बच्चे जिनके पास सही जीन हैं, जो फैंसी बिल्लियों को प्राप्त करने के बाद बने रहे, बिक्री मूल्य की तुलना में बिक्री के लिए थोड़ा अधिक महंगा है.
  5. फैंसी बिल्लियों की एक जोड़ी बाजार में औसत कीमत पर तुरंत बेचती है.
  6. बाकी लोग लॉन्ग प्ले पर निकल जाते हैं.
  7. लाभ मिलता है

कठिन भ्रम जोखिम

  1. कई Ethereum पते बनाएं – ये छद्म खिलाड़ी होंगे.
  2. उनके बीच व्यापार बिल्ली के बच्चे, ब्रीडक्रॉस, आदि, जो एक स्थानीय अर्थव्यवस्था के साथ एक पारिस्थितिकी तंत्र बनाते हैं.
  3. पदोन्नति के लिए एक बिल्ली या अधिक चुनें – अधिमानतः कुछ विशेष सुविधा (दिलचस्प नाम, विवरण, शरीर का अंग, आदि) के साथ.
  4. इसके चारों ओर मांग की एक कृत्रिम तस्वीर बनाएं: इसे बड़े पैसे के लिए फिर से बेचना, कीमत बढ़ाना, Opensea.io पर बिक्री के लिए प्रस्ताव.
  5. बड़ी और अधिक अप्रत्याशित संख्याएं हैं – अधिक दिलचस्प। यह सलाह दी जाती है कि किट्टी को क्रिप्टो-मीडिया में कवर किया जाए.
  6. उच्च मूल्य पर एक बिल्ली बेचते हैं.
  7. लाभ मिलता है.

क्रिप्टोकरंसी टीम को और अधिक खिलाड़ियों को आकर्षित करने के लिए क्या करने की आवश्यकता है?

एयरड्रॉप

  1. अन्य विकेन्द्रीकृत खेलों के सबसे सक्रिय खिलाड़ियों पर आंकड़े प्राप्त करें जिन्होंने अभी तक बिल्लियों को नहीं खेला है.
  2. उन्हें एक बिल्ली के साथ एक अंडा भेजें.

संबद्ध विज्ञापन

  1. CryptoKitties उपयोगकर्ताओं के पहले वातावरण का विश्लेषण करें.
  2. पता लगाएँ कि अन्य विकेंद्रीकृत अनुप्रयोग जो दर्शकों का उपयोग करता है। उदाहरण के लिए, ऑनलाइन कैसीनो Dice2Win, क्रिप्टोकरंसी-समान खेल ब्लॉकचेन कटियां या संग्रह गेम MLB चैंपियंस.
  3. प्रतियोगियों के स्मार्ट अनुबंधों का विश्लेषण करें और संभावित दर्शकों के साथ क्षेत्रों का पता लगाएं। इस मामले में, यह क्षेत्र निर्धारित करने के लिए भी आवश्यक नहीं है, यह ग्राफ की तुलना करने के लिए पर्याप्त है (यूटीसी +3 में दिखाया गया डेटा):

औसत लेन-देन का समय

जनवरी, 2019 के लिए – मई, 2019 के लिए क्रिप्टोकरंसी:

Dapp: MLB चैंपियंस

एक्सि इन्फिनिटी

0xUniverse

Dice2Win

0xUniverse से ऊपर के नमूने सबसे अच्छे से मेल खाते हैं: यह क्षेत्र संयोग करता है और बड़ी संख्या में क्रिप्टोकरंसीज उपयोगकर्ताओं को इस गेम का उपयोग करती हैं।.

4. क्रॉस-प्रमोशन शुरू करें (रात 9 बजे से 2 बजे तक (UTC +3)).

5. कुछ विशेष शर्तों को पूरा करने पर विचार टोकन का आदान-प्रदान करना है। उदाहरण के लिए, यदि आपके पास कुछ बिल्ली के बच्चे हैं, तो आप दूसरे गेम में बोनस प्राप्त कर सकते हैं और इसके विपरीत.

क्षेत्रीय कार्यक्रम और विज्ञापन

  1. दर्शकों की गतिविधि का विश्लेषण करके, आप अधिकांश उपयोगकर्ताओं के समय क्षेत्र की परिकल्पना कर सकते हैं। एप्लिकेशन डेटाबेस से जानकारी जोड़ें और सबसे सक्रिय क्षेत्र प्राप्त करें। हम, डेवलपर्स के विपरीत, खिलाड़ियों के आईपी-पते के बारे में जानकारी प्राप्त करने में सीमित हैं, इसलिए हम केवल यह मान सकते हैं: खेल का मुख्य दर्शक अमेरिकी क्षेत्र में स्थित है। यह संयुक्त राज्य अमेरिका (विशेष रूप से पूर्वी तट) और कनाडा के बारे में बात करने की अधिक संभावना है, हालांकि, एक विकल्प के रूप में, यह दक्षिण अमेरिका का देश हो सकता है.
  2. अब आप इस क्षेत्र के लिए महत्वपूर्ण घटनाओं के लिए गेमिंग घटनाओं को जोड़ सकते हैं: क्रिसमस (बिल्ली-सांता), हैलोवीन (बिल्ली-ज़ोंबी), धन्यवाद (बिल्ली-तुर्की 0_o), ब्लैक फ्राइडे (बिल्ली-छूट 0_0), आदि।.
  3. प्रत्येक गतिविधि के लिए आंकड़ों और प्रतिक्रिया की निगरानी करना न भूलें और इस प्रकार, सबसे अधिक लाभदायक क्षेत्रों में से एक को बाहर करें.

Mike Owergreen Administrator
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